To były naprawdę intensywne i inspirujące 24 godziny pełne kreatywności, współpracy i świetnej energii. Jubileuszowa edycja WSEICRAFT pokazała, że młode talenty nie przestają zaskakiwać. Poziom projektów był wyjątkowo wysoki, a różnice punktowe między zespołami minimalne – rywalizacja trwała do samego końca!
Tegoroczny hackathon po raz kolejny udowodnił, że młode talenty nie przestają zaskakiwać – poziom przygotowanych projektów był wyjątkowo wysoki, a rywalizacja między zespołami trwała do ostatnich minut. W wydarzeniu wzięło udział ponad 110 uczniów szkół średnich z Małopolski i Śląska, którzy stworzyli ponad 20 zespołów projektowych. Ich zadaniem było zaprojektowanie autorskiej gry w oparciu o temat przewodni tegorocznej edycji – „loop” (pętla, zapętlenie). Każdy zespół miał na realizację projektu dokładnie 24 godziny. Na zwycięzców czekały wyjątkowe nagrody – bezpłatny rok studiowania lub zniżki w czesnym.
WSEICRAFT to nie tylko rywalizacja, ale także rozwój kompetencji. Jeszcze przed rozpoczęciem hackathonu uczestnicy mogli skorzystać z indywidualnych szkoleń mentorskich z zakresu UNITY, prowadzonych przez studentów uczelni. Dzięki temu młodzi twórcy weszli w wydarzenie lepiej przygotowani, z konkretnymi umiejętnościami i jeszcze większą motywacją do działania.
Wyniki 10. edycji WSEICRAFT:
- Informatycy ++, Zespół Szkół Elektronicznych i Informatycznych w Sosnowcu, gra: Looping Cards
- KSI VIHN O, Zespół Szkół nr 1 im. Władysława Orkana w Nowym Targu, gra: O
- Zakolaki, Technikum im. J. Piłsudskiego w Brzesku, gra: Zakoloop
Organizatorzy podkreślają, że tegoroczna edycja była wyjątkowa nie tylko ze względu na jubileusz, ale przede wszystkim dzięki zaangażowaniu uczestników, którzy wykazali się dużą kreatywnością, umiejętnością pracy zespołowej oraz determinacją w realizacji swoich pomysłów.






